Selasa, 27 Desember 2016

Lemari 3D


Lemari 3D ini kami buat dengan menggunakan aplikasi Basic4GL, yaitu aplikasi yang digunakan untuk membuat model-model 3 Dimensi menggunakan Open GL.

Rabu, 26 Oktober 2016

Program Algoritma Garis

Berikut ini merupakan beberapa algoritma yang digunakan untuk membuat garis dan lingkaran, yaitu :

1. Program algoritma garis DDA
2. Program algoritma garis Bresenham
3. Program algoritma Lingkaran

Program algoritma lingkaran


Algoritma Bressenham merupakan sebuah algoritma yang digunakan untuk membuat sebuah garis dari titik awal ke titik akhir yang telah ditentukan.

Program algoritma garis Bresenham


Algoritma Bressenham merupakan sebuah algoritma yang digunakan untuk membuat sebuah garis dari titik awal ke titik akhir yang telah ditentukan.

Program algoritma garis DDA


Algoritma DDA merupakan sebuah algoritma yang digunakan untuk membuat sebuah garis dari titik awal ke titik akhir yang telah ditentukan.

Sabtu, 19 Juli 2014

Stingmon








Name
Stingmon
 
Level 
Champion

Wormmon








Name
Wormmon
 
Level 
Rookie

Halsemon








Name
Halsemon
 
Level 
Armor

Hawkmon








Name
Hawkmon
 
Level 
Rookie

ExVeemon








Name
ExVeemon
 
Level 
Champion

Garudamon








Name
Garudamon
 
Level 
Ultimate

Gomamon








Name
Gomamon
 
Level 
Rookie

Kabuterimon








Name
Kabuterimon
 
Level 
Champion

Tentomon








Name
Tentomon
 
Level 
Rookie

Ophanimon








Name
Ophanimon
 
Level 
Mega

Seraphimon








Name
Seraphimon
 
Level 
Mega

Pegasusmon








Name
Pegasusmon
 
Level 
Armor

Nefertimon








Name
Nefertimon
 
Level 
Armor