Lemari 3D ini kami buat dengan menggunakan aplikasi Basic4GL, yaitu aplikasi yang digunakan untuk membuat model-model 3 Dimensi menggunakan Open GL.
Selasa, 27 Desember 2016
Lemari 3D
Lemari 3D ini kami buat dengan menggunakan aplikasi Basic4GL, yaitu aplikasi yang digunakan untuk membuat model-model 3 Dimensi menggunakan Open GL.
Rabu, 26 Oktober 2016
Program Algoritma Garis
Berikut ini merupakan beberapa algoritma yang digunakan untuk membuat garis dan lingkaran, yaitu :
1. Program algoritma garis DDA
2. Program algoritma garis Bresenham
3. Program algoritma Lingkaran
1. Program algoritma garis DDA
2. Program algoritma garis Bresenham
3. Program algoritma Lingkaran
Program algoritma lingkaran
Algoritma Bressenham merupakan sebuah algoritma yang digunakan untuk membuat sebuah garis dari titik awal ke titik akhir yang telah ditentukan.
Program algoritma garis Bresenham
Algoritma Bressenham merupakan sebuah algoritma yang digunakan untuk membuat sebuah garis dari titik awal ke titik akhir yang telah ditentukan.
Program algoritma garis DDA
Algoritma DDA merupakan sebuah algoritma yang digunakan untuk membuat sebuah garis dari titik awal ke titik akhir yang telah ditentukan.
Langganan:
Postingan (Atom)